sábado, 4 de dezembro de 2010

Smart/Scan



O Smart/Scan é um digitalizador com 8 células e com varrimento.

É bastante robusto e resistente. É fácil de utilizar e de transportar.Simples de gravar e com óptima qual idade de gravação. Inclui um modelo para desenhar as grelhas no programa Boardmaker.


Características principais:

8 níveis
8 mensagens por nível - total de 64 mensagens
4.5 segundos por mensagem
opção de expandir para 6, 9 ou 32 segs. por mensagem
Tamanho das células: 7cm x 7cm (aprox.)
2 modos de varrimento: linear e passo-a-passo
Varrimento auditivo (opcional)
Inclui software Tech/Overlay Designer para criação de grelhas
Bateria recarregável (opcional)

CONTATO:

Speaking Dynamically e Boardmaker



O Boardmaker (BM) e o Speaking Dynamically Pro (SDP) são partes separadas do mesmo programa, que partilham a mesma janela de desenho e ferramentas de criação de quadros.



O Boardmaker contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc.



O Speaking Dynamically Pro permite atribuir uma variedade de acções a botões de qualquer quadro criado para que se possa utilizar o computador como um poderoso equipamento para a Comunicação. Os quadros criados no BM podem ser utilizados pelo SDP e vice-versa. Poderá ainda criar actividades interactivas para utilização na escola, na terapia da fala, etc.



Novas Características da Versão 6:

- Botões de formato livre
- Simbolizar
- Botões movíveis
- Arrastar imagens
- Trocar e baralhar botões
- Guardar conjuntos
- Biblioteca de sonsProdução de Tabelas de Comunicação
- Criação de quadros de comunicação dinâmicos
- Criação de actividades interactivas
- Com sintetizador de fala em Português de elevada qualidade
- Acesso por selecção directa ou varrimento

CONTATO: http://www.megaserafim.pt

Animações dos Símbolos Para a Comunicação (SPC)



Use as animações dos Símbolos Para a Comunicação (SPC) para ajudar os utilizadores a compreender o significado do vocabulário e reforçar conceitos básicos.

Reforce a compreensão dos verbos e aumente as capacidades de linguagem e escrita com frases animadas.
Cada animação é fornecida nos formatos .avi, .mov, e .gif e pode ser importada dos programas Boardmaker e Speaking Dynamically, PowerPoint, Windows Media Player e Quick Time Player.

* É necessário ter o Boardmaker e Speaking Dynamically v.5 ou mais recente.

CONTATO: http://www.megaserafim.pt

Os Símbolos de Comunicação Pictórica (PCS) formam um sistema de comunicação completo e foram originalmente desenhados para criar, rápida e economicamente, recursos de comunicação consistentes e com acabamento profissional. São utilizados extensivamente em inúmeros tipos de atividades de aprendizado. Os PCS foram criados no início dos anos 80 pela fonoaudióloga americana Roxanna Mayer Johnson e compõe atualmente o conjunto de símbolos mais difundido em todo o mundo.

Uma ferramenta ágil e flexível para a criação de pranchas de comunicação.

O Boardmaker é um programa de computador que contém um banco de dados gráfico contendo os mais de 4.500 Símbolos de Comunicação Pictórica - PCS em Português Brasileiro.

Com o Boardmaker é possível:

• Confeccionar pranchas com qualidade profissional em minutos;
• Localizar e aplicar símbolos e imagens com um clique do mouse;
• Trabalhar as imagens em qualquer tamanho e espaçamento;
• Imprimir e/ou salvar a sua prancha de comunicação para uso posterior;
• Imprimir pranchas em cores ou preto-e-branco (dependendo do tipo de impressora);
• Armazenar, nomear, organizar, redimensionar e aplicar imagens escaneadas de sua preferência;
• Criar folhas de tema ou trabalho, lista de instruções pictóricas, livros de leitura, jornais e pôsteres. Podem ser feitos no Boardmaker ou através da colagem eletrônica dos símbolos em seu programa de editoração.
• Acompanha várias grades prontas de calendários e agendas para você confeccionar materiais rapidamente.



CONTATO DOWNLOAD PARA EXPERIMENTAR

Caleidoscópio



O Caleidoscópio é um programa para atividades de estimulação sensorial associadas à pintura criativa.

Interfaces de acesso:

* Ecrã táctil
* Mouse ou outro dispositivo apontador

CONTATO: http://www.megaserafim.pt

Fala mais alto!



Este programa foi desenvolvido para encorajar a vocalização.

Adequado para pessoas com compromissos a nível cognitivo. Contém actividades com uma figura que cresce ou se move à medida que o utilizador produz sons. A intensidade do efeito visual depende do volume do som que o utilizador produzir. Para usar este programa basta utilizar um microfone!


CONTATO: http://www.megaserafim.pt/

Olha as cores



Este programa foi desenhado para estimulação visual em pessoas com compromissos a nível cognitivo.
Tem diversos tipos de actividades que podem ser adaptadas pela configuração da velocidade, tamanho, cor de fundo, etc. Estas configurações podem ser guardadas em ficheiros que poderão ser abertos posteriormente.

Interfaces de acesso: Ecrã táctil e Microfone

CONTATO: http://www.megaserafim.pt

Pintar 1-2-3


Pintar 1-2-3 proporciona uma experiência educativa divertida para quem gosta de pintar imagens.

O programa inclui sons e animações e permite colorir mais 120 imagens, tendo mais de 400 sons a animar. Inclui 4 níveis de dificuldade, de acordo com a complexidade das imagens a pintar. Pode optar pelo modo Cópia.

CONTATO: http://www.megaserafim.pt

Pintar é Divertido


O Pintar é divertido!
Este programa propõe uma experiência educacional divertida para todos os que gostam de pintar, incluindo animações, sons que acompanham as "pinceladas" de cor, vários modos de acesso e outras opções. Inclui 4 níveis de dificuldade, de acordo com a complexidade das imagens a pintar.Pode optar pelo modo Cópia, ou seja, para cada imagem é apresentado um modelo para copiar. A paleta das cores pode ser mais complexa (18 cores) ou mais simples (6 cores).

CONMTATO: http://www.megaserafim.pt

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Winnie the Pooh Primeiros Passos




Neste software, as letras, os números, as cores e as formas se transformam em alegres atividades educativas repletas de desafios, incluindo atividade trilingüe. A interatividade que ele proporciona desenvolve o vocabulário, o raciocínio, a memória e a iniciação a idiomas. Além disso, estimula a criatividade, a convivência em grupo e a utilização das linguagens como meio de expressão, comunicação e informação. Com Winnie the Pooh, aprender é uma divertida aventura.

Para compra: http://www.livrariasaraiva.com.br/pesquisaweb/032108/educativos-e-infantis/software/?ESTRUTN1=032108&ORDEMN2=E&PAC_ID=18659&PAGINA=5&ID=BD4B7FA17DA0C03080A140054&PAC_ID=18659